来店動機・気分・過ごし方の比較分析レポート
店舗でスマホを使った参加型企画(ARモンスター出現、QRコード特典など)で両層にアプローチ。アプリ未所持者も店内タブレットで体験可能に。
キャラクターモチーフのバーガーやドリンク、オリジナルグッズで"推し活"を刺激。SNS映えする包装デザインで拡散効果も期待。
モンストBGM放送、フォトスポット設置、期間限定デコレーションで非日常感を演出。ゲームファンも一般客も楽しめる空間に。
マック未利用のゲームファンを店舗へ、ゲーム未経験の来店客をモンストへ。相互送客でウィンウィンの関係構築。
マクドナルド×モンストのアライアンス企画は、両層の心理を的確に捉えた施策設計により大きなシナジー効果を生み出せる。
「デジタル世代の特性」「限定品への反応性」「SNS拡散力」を最大限活用し、
食体験とゲーム体験の融合による新たな価値提供が成功の鍵となる。